- Видео с «поездом» из спутников Starlink... (7012)
- Gigabyte выпустила 31,5-дюймовый игровой... (5824)
- Шпионское ПО ClayRat атаковало российских... (5526)
- Intel XeSS 3 с мультикадровым генератором... (6780)
- Крошечная рекурсивная ИИ-модель Samsung... (6152)
- В деле о незаконных поставках ускорителей... (4888)
- У дилеров в Белоруссии появился обновлённый... (5298)
- Исследование показало, что современному... (5432)
- Китайские светодиоды проникли в российские... (5435)
- OpenAI догнала Anthropic в... (5293)
- Galax выпустила однослотовую GeForce RTX... (5456)
- Copilot в Windows теперь может создавать... (6317)
- Sammobile: Samsung Galaxy S26 Pro получит... (5724)
- Honor X9d сбросили с 350 метров в воду.... (5215)
- Honor X9c сбросили с 350 метров в воду.... (4945)
- Honor X9c сбросили с 350 метров в озеро.... (6015)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...