- Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном... (5650)
- Гибрид голосовой связи и текстового... (7943)
- МТС запустил «Звонок в чат»: гибрид... (7845)
- Техногиганты США приостановили развитие ЦОД... (8008)
- Во «ВкусВилл» без паспорта: заработало... (8037)
- Ловкость рук и никакого мошенничества:... (6883)
- Владельцы новых Lada Largus жалуются на... (8349)
- Activision отметит релиз Battlefield 6... (6681)
- Страховые компании отказались работать с... (7512)
- Claude Sonnet 4.5 научилась понимать... (6545)
- Новое поколение Nissan выглядит так: Nissan... (6855)
- Легендарную стратегию Dune II эпохи MS-DOS... (7088)
- Финальная One UI 8 на базе Android 16 вышла... (7407)
- Завтра Intel расскажет о процессорах Panther... (5991)
- Lada Vesta вошла в топ-3 самых популярных... (7329)
- Высокоточные мыши уязвимы: метод AI Mic-E... (8003)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...