- Не менее трёх частных станций ожидается на... (5688)
- «Cтолица кибертраков». Космодром... (7240)
- Пациент с мозговым имплантом Neuralink... (6991)
- В России начали массово аннулироваться... (6572)
- Steam и Riot Games отключили миллионы... (5567)
- Google представила модель Gemini, которая... (7500)
- Tesla представила «доступные» Model 3 и... (5652)
- «Доступные» версии Tesla Model 3 и Model Y... (6525)
- Упрощённые версии Tesla Model 3 и Model Y... (6546)
- Представлена самая дешевая Tesla — это Tesla... (6263)
- В Казахстане предложили запретить Toyota... (7724)
- Geely с ноября может прекратить поставки... (6038)
- «Капсула времени» за 5 миллионов: в России... (6090)
- 5,7 ГГц, 16 ядер, 128 МБ кэша и целых 10 лет... (6505)
- Be quiet! представила корпуса-аквариумы... (5935)
- Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone... (7435)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...