- HP представила 49-дюймовый офисный монитор... (5562)
- Японцы научили ИИ видеть сквозь стены при... (4806)
- iPhone 17 Pro обвесили кулерами для SSD — и... (4797)
- Продажи Tesla рванули до исторического... (4776)
- Нелинейная партийная RPG Starfinder:... (6048)
- F******k и I*******m обязали вернуть... (5142)
- Музыкальные лейблы будут лицензировать... (4921)
- iPhone 17 Pro подешевел со 160 000 до 105... (4921)
- Starbreeze отменила кооперативный экшен по... (4907)
- Adata выпустила «неубиваемые» внешние SSD... (6603)
- Затраты — выше, безопасность — ниже: Google... (4951)
- 7200 мАч, 120 Вт, 200 Мп и передовая камера.... (5676)
- Минпромторг объяснил включение УАЗов в... (5271)
- Сэма Альтмана поймали за руку при попытке... (4764)
- Отечественным мессенджером Max пользуется... (5609)
- YouTube тестирует новый интерфейс мобильного... (5572)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...