- 7000 мАч, 100 Вт, IP69, беспроводная... (6078)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получит экран,... (5122)
- В России переписали цены на Changan CS35... (5252)
- Haval Jolion подорожал в России. Также... (6648)
- Космическая навигация будущего: российскую... (4850)
- «Москвич 3» подорожал в четвёртый раз за... (5848)
- Россия отправит на Луну тяжелый... (5052)
- 449 л.с., полный привод и более 1100 км на... (5287)
- ИИ-браузер Perplexity Comet стал доступен... (4992)
- Вторая жизнь GeForce RTX 3080. В Китае... (5071)
- Продажи Lada Iskra физическим лицам в... (6046)
- Кроссовер Honda WR-V подешевел в России: под... (6722)
- Microsoft вложит $33 млрд в бывшую Yandex... (4947)
- Starbreeze в честь второй годовщины Payday 3... (5061)
- RTX 5090 в 26 раз быстрее Radeon HD 5870:... (4786)
- У мозга появился конкурент — ДНК-компьютер с... (5918)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...