- Google показала умную колонку Home со свежим... (5142)
- Отчет сенатского комитета США обвиняет NASA... (4856)
- I*******m не подслушивает пользователей... (5189)
- Как состояние Илона Маска: разработчик... (4841)
- Павел Дуров объявил об открытии лаборатории... (4801)
- Представлен Arc — первый космический... (5763)
- От аниме до киберпанка: «Алиса» Яндекса... (4857)
- Полтора года работ позади: АвтоВАЗ... (5130)
- Google столкнулась с рекордным ростом акций... (6088)
- «К сожалению, олдскульного Painkiller здесь... (5974)
- Funcom отметит исторический успех Dune:... (4830)
- Доставка грузов за час в любую точку Земли —... (4760)
- Слухи: для Kingdom Come: Deliverance скоро... (5077)
- В России начали продавать отечественный... (5343)
- Huawei представила смартфон Nova 14i на чипе... (5295)
- Thinking Machines выпустила свой первый... (6458)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...