- Selectel проведёт ежегодную флагманскую... (7876)
- Паукообразный робот Charlotte будет... (6054)
- Crucial выпустила самую быструю память... (6155)
- Toyota Alphard отдыхает. В Россию привезли... (5758)
- В гейзерах спутника Сатурна Энцелада засекли... (5346)
- Представлен доступный смартфон Realme 15x —... (6434)
- TSMC подмяла под себя полупроводниковый... (6154)
- ИИ-бум привёл к подорожанию одноплатных... (5524)
- Базу данных Wikimedia Foundation переведут в... (7585)
- Epic Games: iOS 18.6 показала, что барьеры... (5599)
- YADRO анонсировала поддержку NVMe over TCP —... (6034)
- Redmi Turbo 4 — самый мощный субфлагман.... (5491)
- Xiaomi 17 Pro Max — самый мощный в мире... (5321)
- Apple, Google и M**a ответят в суде за... (5998)
- Apple, Google и Met Platforms ответят в суде... (5268)
- DJI снова открестилась от связей китайским... (5803)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...