- Всей мощи нового iPhone 17 Pro Max не... (5889)
- Новый ИИ-стартап Миры Мурати привлёк... (6162)
- Очень важные для Intel новые процессоры,... (6292)
- Core, Core i и Core Ultra уже были, теперь... (6114)
- Учёные предложили объяснение происхождения... (6145)
- ФИФА анонсировала первую FIFA после ухода... (6124)
- Microsoft обновила иконки Office — они стали... (5979)
- Китай запустил самую мощную в мире... (6246)
- Подписка Microsoft 365 Premium теперь... (6872)
- «Тектонический сдвиг»: у Microsoft появится... (5673)
- Магнитные бури продолжаются: полярные сияния... (7086)
- «Любим вас больше, чем банкомат — деньги»:... (6906)
- Apple приступила к разработке гарнитуры... (6992)
- Так снимает самый дешевый смартфон на... (6046)
- «Окей, Google, давай пообщаемся»:... (6518)
- Asus оценила GeForce RTX 5080 Hatsune Miku... (5237)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...