- Их ещё и новыми мало кто видел: первый... (5334)
- Mash: сотрудники АвтоВАЗа массово... (5492)
- Apple признала iPhone 11 Pro Max устаревшим,... (5517)
- Какие санкции? В России распаковали iPad Pro... (5753)
- V8 6,2 л, полный привод и современные... (6318)
- Маску не понравилась Wikipedia за ошибки и... (5126)
- Илон Маск предложил создать конкурента... (5608)
- Первый белорусский гибридный кроссовер... (5236)
- Дуров: Telegram удаляет миллион единиц... (5640)
- Павел Дуров купил несколько тысяч BTC ещё по... (5148)
- Лучше чем Wikipedia? Маск анонсировал... (6733)
- SpaceX строит новую стартовую площадку для... (5098)
- Arm запустит новый виток конфликта с... (5710)
- Arm готова оспорить решение суда по делу о... (8479)
- Intel пообещала не сворачивать стройку... (5699)
- Intel подтвердила намерения продолжить... (5175)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...