- TSMC подмяла под себя полупроводниковый... (6183)
- ИИ-бум привёл к подорожанию одноплатных... (5530)
- Базу данных Wikimedia Foundation переведут в... (7592)
- Epic Games: iOS 18.6 показала, что барьеры... (5612)
- YADRO анонсировала поддержку NVMe over TCP —... (6046)
- Redmi Turbo 4 — самый мощный субфлагман.... (5497)
- Xiaomi 17 Pro Max — самый мощный в мире... (5333)
- Apple, Google и M**a ответят в суде за... (6003)
- Apple, Google и Met Platforms ответят в суде... (5273)
- DJI снова открестилась от связей китайским... (5811)
- Доступ в российский Max через сторонние... (6133)
- Рано попрощались с Samsung Galaxy S26 Plus.... (5512)
- За прошлую неделю цены на память DRAM... (5473)
- Беспилотный автомобиль проехал на красный... (5744)
- Минус 300 тыс. рублей за месяц. Кроссовер... (5764)
- Рост отечественного IT-рынка замедлился... (5759)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...