- Редактор видео Adobe Premier стал доступен... (5426)
- Китайский ответ Nvidia и Qualcomm: Orange Pi... (6683)
- Европа захотела построить свой Starship,... (6276)
- Европейское космическое агентство заключило... (5382)
- Грандиозный мод Fallout: London для Fallout... (5945)
- «Недостающая подушка безопасности»:... (5984)
- OpenAI представила Sora 2 — ИИ-генератор... (5775)
- Aston Martin планирует представить Vantage с... (5212)
- Audi представила второе поколение... (6176)
- 96 ядер в 12 чиплетах, 384 МБ кеш-памяти L3... (5174)
- Запуск SpaceX Falcon 9 создал светящуюся... (5016)
- Новая SoC Snapdragon X2 Elite Extreme для... (5017)
- Космическая пыль оказалась более пористой и... (4861)
- SteelSeries выпустила беспроводную игровую... (4986)
- Возможно, до выхода видеокарт GeForce RTX 50... (5618)
- OpenAI представила Sora 2 — обновлённую... (5796)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...