- Финальная One UI 8.0 вышла для Samsung... (5242)
- Новая статья: Обзор смартфона HONOR X7d:... (5676)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (6735)
- Жители США столкнулись с резким ростом... (6026)
- Land Rover Defender 2026 превратили в... (6546)
- Amazon представила 11-дюймовые ридеры Kindle... (6277)
- Флагманский кроссовер Lynk & Co 900 с... (6632)
- Смартфон Samsung за 80 долларов с... (5344)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» впервые изучил... (5610)
- ИИ-пузырь покорил новую веху: капитализация... (6150)
- В России начали продавать третью модель... (5873)
- Редактор видео Adobe Premiere стал доступен... (5545)
- Редактор видео Adobe Premier стал доступен... (5426)
- Китайский ответ Nvidia и Qualcomm: Orange Pi... (6683)
- Европа захотела построить свой Starship,... (6276)
- Европейское космическое агентство заключило... (5382)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...