- Команды разработчиков Windows воссоединились... (6414)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (5721)
- Почти 1500 км на баке бензина, и это... (6742)
- «Пластилиновая» ролевая игра Banquet For... (5903)
- Европейское космическое агентство открыло... (5821)
- Nothing продолжает нейрофикацию — запущен... (6039)
- Загадочная токсичная капсула с остатками... (7035)
- Xiaomi просчиталась: в бета-тестировании... (5440)
- Хардкорная ролевая игра Outward 2 выйдет... (5326)
- Samsung Galaxy S26 Ultra показали на больших... (5730)
- Опубликована официальная распаковка OnePlus... (5253)
- Northrop Grumman успешно продемонстрировала... (4910)
- Axiom Space выбрала португальского физиолога... (5761)
- «Обелить рынок и сделать его более... (5917)
- Хакеры парализовали крупнейшую пивоварню... (5382)
- Firefly Aerospace потеряла ускоритель ракеты... (5561)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...