- Флагманские смартфоны перейдут на экраны 2K?... (1677)
- «Пробило X-уровень только что». Вспышечная... (1613)
- В Puget Systems назвали самое надежное... (1954)
- Глава Nvidia подтвердил, что компания вместе... (1665)
- Флагман КамАЗа ушел в крутом пике: продажи... (1709)
- Конец эпохи атмосферных V8: Lexus LC снимут... (1836)
- Mercedes-Benz объявил ценовую войну: в Китае... (1501)
- Samsung Galaxy S26 Ultra может подорожать... (1788)
- Эти видеокарты не самые большие, белые и без... (1710)
- Это ПО позволяет смешивать видеокарты... (1608)
- Кожаный бюджетник Samsung. Компания показала... (2111)
- Amazon Leo: новые интернет-спутники... (2174)
- Гигантский ракетный ускоритель Booster 19 во... (1898)
- Миллион за советскую легенду: в России... (1692)
- Портативная приставка MSI Claw A8 на Ryzen... (1589)
- Такого у Apple ещё не было: складной iPhone... (1875)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...