- Продажи спорткара Xiaomi SU7 Ultra упали в... (2129)
- Одна из немногих: редчайшая «Волга» из СССР... (2144)
- Когда Starship не летает: SpaceX тестирует... (2191)
- 10 000 циклов зарядки, 93% полезной емкости... (1711)
- Курс биткоина опустился ниже $80 000 впервые... (1949)
- Крупнейшим направлением инвестирования для... (1897)
- iPhone Fold получит самый большой... (2090)
- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (2486)
- До 1 ТВт/год с Земли и 1 ПВт/год с Луны:... (1967)
- Илон Маск раскрыл планы по запуску спутников... (1816)
- Крупный дилер привез в Россию 500-сильный... (2263)
- Hyundai отзывает в США 570 тысяч кроссоверов... (2715)
- Представлен обновленный Suzuki Jimny Nomade:... (1885)
- В Китае назвали самые качественные гибриды и... (2875)
- Аномальная аварийность и тотальное... (2222)
- «Эпидемия» внезапных смертей Ryzen 9000... (2602)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...