- В открытый доступ попала закрытая... (2250)
- Российские Haval F7 и Haval F7x станут... (2278)
- Возможности GPS улучшили: SpaceX запустила... (1756)
- Звонок «без маркировки»: операторы перестали... (2497)
- В Hyundai признали, что Tesla лидирует в... (2317)
- Распродают остатки за счёт государства?... (1911)
- Россия будет выращивать полупроводники в... (2019)
- Российские грузовики ГАЗ «Валдай 12» начали... (1927)
- Зарядные устройства, защитные стёкла, чехлы... (3276)
- Дилеры утверждают, что «Москвич» прекратил... (2465)
- Этот робот принесёт стакан воды: представлен... (2156)
- Geely возвращает Coolray в Россию: началась... (4292)
- Отечественная альтернатива Google Play:... (2689)
- Китай поможет Казахстану построить ветровые... (2460)
- Верховный Суд РФ признал незаконными скидки... (3349)
- В 2ГИС запустили оплату парковок в... (3020)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...