- Новый трейлер раскрыл дату выхода... (1433)
- Топливо с «запахом жареной картошки»: в... (1605)
- ASRock начала проверки после новых поломок... (1207)
- MSI усилила защиту RTX 5000 и RX 9000 от... (1113)
- Internet Archive взялся лечить интернет от... (1448)
- «Джеймс Уэбб» обнаружил самую далёкую... (1203)
- «То есть Concord вас ничему не научила?»:... (1096)
- Intel придумала интегрированные конденсаторы... (1359)
- Spotify синхронизирует аудиокниги с бумажной... (1397)
- Биткоин рухнул ниже $67 000 — инвесторы... (845)
- Starlink стал золотой жилой SpaceX и скоро... (1309)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered... (974)
- Камера ночного видения, тепловизор, IP69K и... (1490)
- The Information: Nvidia отказалась от... (1452)
- Дуров: Telegram ни разу не передал данные из... (2025)
- Hyundai Creta российской сборки с гарантией... (1401)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...