- NASA и SpaceX отложили запуск миссии Crew-12... (1389)
- Экс-продюсер GTA Лесли Бензис «временно»... (1065)
- Совершенно новый Toyota Highlander... (1482)
- 7200 мАч, 90 Вт, плоский экран без вырезов,... (1639)
- Календарь релизов 9–15 февраля: Reanimal,... (1077)
- Зрелищный ретрофутуристический боевик... (1338)
- Snapdragon X2 Elite оказался быстрее Apple... (961)
- Discord начнёт требовать сканирование лица... (902)
- Индия выбрала место посадки для миссии... (1243)
- Российский госсектор резко увеличил закупки... (1493)
- Российский госсектор увеличил закупки... (1362)
- Успех на грани разочарования: критики... (1499)
- Десятки тысяч ИИ-агентов OpenClaw оказались... (1499)
- Владелец Geely Tugella с неработающей... (1104)
- Больше и c улучшенным оснащением: в России... (1020)
- NASA и SpaceX перенесли запуск Crew-12 на... (982)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...