- Новая статья: Обзор MSI MAG B850 GAMING PLUS... (14243)
- SpaceX творит историю: первая ступень ракеты... (15594)
- В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции... (13900)
- Nvidia ускорит загрузку игр — Nvidia App... (14871)
- NASA нашло на Марсе рекордное количество... (12931)
- В России запустили «летающую вышку» сотовой... (16472)
- Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite... (12979)
- Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит... (13534)
- «Нам говорили, что комедийные игры не... (11959)
- Лишение аккредитации за VPN? ФСБ может... (13304)
- В России выделили частоты для прямого... (13393)
- Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с... (12130)
- Noctua завершила тестирование своих первых... (13061)
- Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во... (12112)
- «Геймеры будут впечатлены или как минимум... (13854)
- Геймеры будут впечатлены или как минимум... (12976)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...