- MSI представила ноутбуки по мотивам «Истории... (4854)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (7467)
- ИИ-бум превратил SoftBank в самую дорогую... (4828)
- LG готовит геймерский OLED-дисплей с... (4817)
- Samsung показала на Computex 2026 макет... (4333)
- Asus представила открытый корпус ROG GR20... (8770)
- Phanteks представила на Computex 2026... (4833)
- Kioxia придумала, как обойти конкурентов без... (4459)
- «Silent Hill встретилась с Diablo»: трейлер... (5540)
- Exascend показала первые SSD с протоколом... (5033)
- Доработка сюжета, улучшения геймплея и DLC... (5852)
- Asus встроила во флагманскую плату ROG... (4397)
- «Базис» реализовал нативную интеграцию с... (5139)
- MSI анонсировала игровой компьютер MEG... (3994)
- Asus сломала главный стереотип о Windows на... (4382)
- Reka выберется из дремучего леса раннего... (5160)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...