- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (6231)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (6027)
- M**a готовится выпустить ИИ-кулон с... (6506)
- Учёные создали генератор идеальной... (5959)
- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (5290)
- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (5816)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (5432)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (6323)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (6090)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (5651)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (6658)
- YouTube представил три новые функции для... (6489)
- Microsoft тоже намекает на скорый анонс... (5376)
- Чтобы построить к 2029 году работоспособный... (5549)
- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (5503)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (4920)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...