- Nvidia обновила драйверы для устаревших... (1570)
- Рынок потребительских SSD фактически... (1810)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (1502)
- Qualcomm представила процессор Snapdragon... (2043)
- Google выпустила Android 17 — с... (1943)
- Google открыла предзаказ на компактные... (1576)
- В Китае заработала крупнейшая в мире... (1942)
- Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился... (1219)
- Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по... (1607)
- Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и... (2522)
- Жертвы киберпреступлений в США потеряли... (1444)
- Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26... (1218)
- Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и... (1225)
- Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн —... (2029)
- AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий... (1549)
- Евросоюз не станет обязывать издателей... (1435)
AMD может внедрить в свои графические драйверы экономичную альтернативу V-Sync
Дата: 2014-12-18 17:00
По неофициальным данным компания AMD планирует добавить новую технологию ограничения кадров в будущие версии драйверов Catalyst. Она получит название Dynamic Frame Rate Control (DFRC) и может использоваться без включения вертикальной синхронизации, которая во многом выполняет аналогичные функции. Отличия заключаются в том, что DFRC больше нацелена на оптимизацию энергопотребления и во вторую очередь - для сглаживания частоты смены кадров.
В приложениях, где GPU способен генерировать большее количество кадров в секунду, нежели частота обновления экрана (обычно 60 к/с), DFRC понижает его частоты так, чтобы достичь совпадения этих показателей. Таким образом увеличивается «плавность» вывода изображения (время на прорисовку каждого кадра станет примерно одинаковым) и снижается энергопотребление видеокарты. По словам сотрудника AMD, экономия получается очень существенной без ущерба для комфортности игрового процесса. Особенно это касается игр, не создающих большую нагрузку на ускоритель.
Конкретные сроки внедрения DFRC в драйверы не названы.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Microsoft начнёт в 2015 году массовое производство игрового шлема
Согласно данным тайваньского ресурса Digitimes, ссылающегося на источники среди поставщиков, в 2015 году Microsoft планирует начать массовое производство игрового шлема виртуальной реальности. При этом широкая публика впервые увидит устройство во время игровой выставки E3 2015, которая состоится в июне. Шлем виртуальной реальности Sony Project...
Представлен планшет с двумя чипами MediaTek PiPO H3
Компания PiPO анонсировала планшет H3. Новинка представляет собой крепкий "середнячок" с парочкой фишек, которые смогут привлечь покупателей. Прежде всего, речь идет о двух чипах под корпусом аппарата. Оба они от MediaTek: MT6592 и...
Украина стала лидером просмотров в Википедии
Сообщает корреспондент ИА KPUNEWS Стало известно, что тематика статей, которые в 2014 году интересовали читателей энциклопедии касалась событий в Украине. Наиболее читаемыми были статьи по революции в Украине, событиям, связанным с вооруженным конфликтом на Донбассе и падением...
Телевизор Apple выйдет в 2016 году
Аналитик Piper Jaffray Джин Манстер уже в который раз предсказал выход полноценного телевизора Apple - но случится это еще не скоро, в 2016 году. Одно время тема телевизора Apple была очень популярной среди аналитиков, тот же Манстер прогнозировал появление устройства в 2011, а затем в 2013...