- 4000 Вт, 2048 Вт·ч, 4000 циклов и более 10... (47)
- 5990 либо 6340 мАч и всего от 4 ГБ ОЗУ.... (26)
- Xiaomi YU7 возглавил рейтинг умных... (24)
- Сразу две 200-мегапиксельные камеры и обе с... (22)
- На замену иностранному: в России запустили... (30)
- Toyota показала салон нового... (24)
- Giga Computing представила материнские платы... (23)
- На что способен китайский 12-ядерный... (26)
- Максимум мощи за минимум денег: в AnTuTu... (29)
- Realme GT8 Pro, Honor Win и Redmi K90 Pro... (43)
- Готовность более 99%. Первый реактор... (25)
- Работает на любых устройствах: «Билайн»... (349)
- Новая линейка CPU Intel будет стоить от 500... (222)
- Вот вам и бренд с мировым именем: новейший... (333)
- В России устроили распродажу корейских... (306)
- «Билайн» удвоил скорость строительства сети... (213)
СМИ советует британцам покупать подарки к Рождеству в Москве
Дата: 2014-12-20 23:38
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
BlackBerry Classic поступил в продажу
В BlackBerry Classic используются 3,5-дюймовый квадратный экран с разрешением 720 х 270 точек с далеко не рекордной плотностью пикселей 291 ppi, процессор Qualcomm Snapdragon S4 с частотой 1,5 ГГц и графический ускоритель Adreno 225, 2 ГБ оперативной и 16 ГБ расширяемой внутренней...
Новое тестирование Evolve начнётся 16-го января
В Turtle Rock продолжают трудиться над сетевым шутером Evolve, который уже прошёл первое тестирование в ноябре. Следующий этап проверки ПК-версии игры назначен на 16-ое января, при этом обладатели золотого абонемента в Xbox Live получат доступ к коробочной бета-версии на день раньше, ну да...
Asus представила в России мощные игровые ноутбуки
Тайваньская компания Asus представила в России новое поколение линейки игровых ноутбуков Republic of Gamers. Все гаджеты работают на базе видеокарт Nvidia и процессоров Intel Core. Новыми моделями ноутбуков стали ASUS G551, ASUS G751 и ASUS G771. Также представлен геймерский десктоп ASUS ROG...
Microsoft покажет игровой шлем виртуальной реальности на E3 2015
Судя по всему, наступающий год может стать периодом популяризации VR-шлемов, ныне используемых в основном в специализированных и очень дорогих игровых системах плюс исследовательских