- У моря, парка или подъёмника: «Яндекс... (56)
- Крошечная флешка для круглосуточной записи:... (93)
- До выхода флагманского камерофона Vivo X500... (77)
- ИИ, AMOLED, батарея на 980 мА·ч и 35 дней... (77)
- Боевой робот T800, который сильнее 90%... (259)
- Большая батарея, большой экран, защита IP64,... (213)
- Бюджетный смартфон Samsung с батареей 6000... (177)
- Samsung пока №1, но китайцы дышат в спину:... (230)
- Huawei показала Pura X View — первый не... (337)
- В Китае стали пропадать птицы — под... (292)
- VK подала в суд на Apple и потребовала... (265)
- Новый смартфон Xiaomi c 16 ГБ ОЗУ,... (314)
- Apple Music введёт принудительную маркировку... (215)
- Anthropic решила побить рекорд SpaceX и... (297)
- Претендент на звание лучшего камерофона:... (493)
- Независимый разработчик резко расширил... (481)
СМИ советует британцам покупать подарки к Рождеству в Москве
Дата: 2014-12-20 23:38
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
BlackBerry Classic поступил в продажу
В BlackBerry Classic используются 3,5-дюймовый квадратный экран с разрешением 720 х 270 точек с далеко не рекордной плотностью пикселей 291 ppi, процессор Qualcomm Snapdragon S4 с частотой 1,5 ГГц и графический ускоритель Adreno 225, 2 ГБ оперативной и 16 ГБ расширяемой внутренней...
Новое тестирование Evolve начнётся 16-го января
В Turtle Rock продолжают трудиться над сетевым шутером Evolve, который уже прошёл первое тестирование в ноябре. Следующий этап проверки ПК-версии игры назначен на 16-ое января, при этом обладатели золотого абонемента в Xbox Live получат доступ к коробочной бета-версии на день раньше, ну да...
Asus представила в России мощные игровые ноутбуки
Тайваньская компания Asus представила в России новое поколение линейки игровых ноутбуков Republic of Gamers. Все гаджеты работают на базе видеокарт Nvidia и процессоров Intel Core. Новыми моделями ноутбуков стали ASUS G551, ASUS G751 и ASUS G771. Также представлен геймерский десктоп ASUS ROG...
Microsoft покажет игровой шлем виртуальной реальности на E3 2015
Судя по всему, наступающий год может стать периодом популяризации VR-шлемов, ныне используемых в основном в специализированных и очень дорогих игровых системах плюс исследовательских