- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1054)
- США заподозрили существование лазеек для... (849)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1021)
- Geometric Future представила на Computex... (681)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (657)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (929)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (984)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (677)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (1043)
- В 2026 году на ПК выйдет... (1178)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (1042)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (1168)
- Производители модулей памяти и материнских... (1140)
- Google завершила обновление значков... (1244)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (1840)
- В M**a AI может появится распознавание лиц... (776)
СМИ советует британцам покупать подарки к Рождеству в Москве
Дата: 2014-12-20 23:38
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
BlackBerry Classic поступил в продажу
В BlackBerry Classic используются 3,5-дюймовый квадратный экран с разрешением 720 х 270 точек с далеко не рекордной плотностью пикселей 291 ppi, процессор Qualcomm Snapdragon S4 с частотой 1,5 ГГц и графический ускоритель Adreno 225, 2 ГБ оперативной и 16 ГБ расширяемой внутренней...
Новое тестирование Evolve начнётся 16-го января
В Turtle Rock продолжают трудиться над сетевым шутером Evolve, который уже прошёл первое тестирование в ноябре. Следующий этап проверки ПК-версии игры назначен на 16-ое января, при этом обладатели золотого абонемента в Xbox Live получат доступ к коробочной бета-версии на день раньше, ну да...
Asus представила в России мощные игровые ноутбуки
Тайваньская компания Asus представила в России новое поколение линейки игровых ноутбуков Republic of Gamers. Все гаджеты работают на базе видеокарт Nvidia и процессоров Intel Core. Новыми моделями ноутбуков стали ASUS G551, ASUS G751 и ASUS G771. Также представлен геймерский десктоп ASUS ROG...
Microsoft покажет игровой шлем виртуальной реальности на E3 2015
Судя по всему, наступающий год может стать периодом популяризации VR-шлемов, ныне используемых в основном в специализированных и очень дорогих игровых системах плюс исследовательских