- Hisense анонсировала первый в мире экран на... (413)
- Учёные разгадали столетнюю тайну переменной... (615)
- Конкурент Nissan Qashqai и Volkswagen Tharu.... (501)
- Европейцы отвернулись от процессоров Intel,... (425)
- 2110 км на баке бензина, расход всего 2,79... (478)
- Настоящий монстр автономности от OnePlus.... (444)
- AMD всё же откроет исходный код FSR 4, но не... (427)
- Microsoft опровергла слухи о январских... (437)
- «Конец близок»: Netflix подтвердила, когда... (443)
- Dreame представила свою первую экшен-камеру... (445)
- OpenAI вывела консультации о здоровье в... (647)
- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (462)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (476)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (476)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (450)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (469)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...