- Встроенная графика Intel догнала GeForce RTX... (589)
- JBL представила на CES 2026 три новые... (879)
- Amazon открывает доступ к Alexa Plus через... (571)
- Intel представила процессоры Core Ultra... (892)
- Южная Корея представила автономное «умное»... (551)
- Donut Lab представила первую в мире... (824)
- Нацплан по внедрению ИИ разработают в... (520)
- Разработана система видимой световой связи с... (816)
- Представлены процессоры AMD Ryzen AI 400: 12... (539)
- Dell возродила марку XPS — представлены... (563)
- MSI представила 899-граммовый ноутбук... (781)
- Hyundai ещё не решила, выкупать свой... (534)
- 12 и 8 ядер для мощных ноутбуков: AMD... (811)
- Китайские космонавты прошли подземную... (932)
- В 3,5 раза быстрее Intel Core Ultra:... (673)
- Gemini для Google TV научится настраивать... (540)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...