- К пантерам затесался дикий кот: Intel... (527)
- Такое повторится только в XXIII веке:... (442)
- EUV-сканеры приспособили для выпуска... (460)
- Apple Card сменит банк-партнёра: вместо... (452)
- Gigabyte представила четвёрку игровых... (517)
- В России на аукцион выставили редкую эмблему... (497)
- MSI представила блоки питания с системой... (459)
- Блоки питания, с которыми видеокарта не... (504)
- Rockstar до сих пор не приступила к... (484)
- Представлены Poco M8 и Poco M8 Pro —... (458)
- 6,77-дюймовый AMOLED 120 Гц, 5520 мАч,... (543)
- ESA подтвердило крупную утечку данных и... (516)
- Intel создала для этих процессоров отдельный... (566)
- Wi-Fi 7, до 512 устройств и порт Ethernet... (505)
- Трёхдиапазонная скорость до 12 000 Мбит/с,... (480)
- Представлена видеокарта половинной высоты... (498)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...