- Anthropic выпустила ИИ-модель Mythos, но... (803)
- Гарнитура Galaxy XR научилась превращать... (831)
- Исследователь слил в сеть код эксплойта для... (982)
- SanDisk выпустила SD-карту за 2000... (785)
- Проблемы не помешают складному Apple iPhone... (935)
- Новая статья: Обзор Nothing Phone (4a) Pro:... (1659)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (1491)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (697)
- Motorola представила смартфон Moto G Stylus... (1146)
- Cloudflare ускорила переход на постквантовую... (1186)
- Starfield вышла на PS5, получила второй... (1236)
- В ранний доступ Steam ворвалась Road to... (1031)
- 600 г, 800 мл, и всё это мини-ПК с ценой от... (960)
- Asus резко подняла цены на Radeon RX 9070 XT... (819)
- Ноутбучные процессоры Snapdragon X2 Elite... (791)
- Не новое слово на рынке, но прорыв для... (1073)
ФСБ предлагает покончить с гласностью вокруг недвижимости госслужащих
Дата: 2015-07-10 15:05
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Cisco инвестирует в британский IT-сектор $1 млрд к 2020 году
По данным Dow Jones VentureSource, в 2014 году британские IT-компании привлекли $1,9 млрд, тогда как в 2011 году показатель составлял $1,1 млрд Основной объем финансирования предоставили венчурные фонды и представители корпоративного...
ГИКЦ получает новые комплексы управления спутниками
Главный испытательный космический центр (ГИКЦ) имени Германа Титова в Краснознаменске начал получать новейшие командно-измерительные комплексы для управления спутниками, элементная база в них российская, сообщил в субботу начальник ГИКЦ космического командования войск Воздушно-космической обороны (ВКО) Андрей...
Президент Nintendo Сатору Ивата скончался в возрасте 55 лет
В Японии на 56-м году ушел из жизни один из создателей культовой видеоигры "Марио" и президент компании Nintendo Сатору Ивата. Как говорится в распространенном в понедельник сообщении компании, он скончался 11 июля от опухоли в желчном протоке. Ивата возглавил компанию в 2002...
Эксперимент: Смартфоны мешают студентам учиться
Именно технические гаджеты отвлекают студентов от процесса обучения, отбирая у них все свободное время, которые те могли бы потратить на обучение. Чтобы установить такую закономерность, отобранную для исследования группу студентов разделили на три...