- ИИ разогнал рынок памяти так, что он в 2,5... (1340)
- По итогам 2026 года ёмкость рынка памяти в... (1285)
- Раскрыты все характеристики и стоимость... (916)
- Россия отсудила у люксембургской компании... (856)
- В Москве продают «Волгу» 1988 года в... (693)
- Samsung Galaxy S26 Ultra полностью... (1326)
- РКН перешёл к полной блокировке YouTube... (1386)
- Новая статья: Обзор смартфона vivo X300 Pro:... (612)
- Nothing запустила бета-версию Essential Apps... (817)
- Microsoft спасёт старые ПК от просроченных... (664)
- Инженерный образец невышедшей GeForce RTX... (971)
- Nebius Аркадия Воложа купит за $275 млн... (953)
- Filum представила серию беспроводных... (880)
- Почти полностью готовый ПК из урезанной... (689)
- Тактический роглайк о разведении кошек... (865)
- Расширение рынка ИИ упрётся в одну маленькую... (1359)
Рынок VR подтолкнёт Samsung к более быстрому переходу на выпуск панелей разрешением 10K
Дата: 2016-09-29 12:41
На рынке на данный момент существует три типа гарнитур виртуальной реальности (VR): устройства, которые требуют подключения смартфона, то есть сами по себе являющиеся, по сути, лишь креплением, устройства, которые нужно подключать к ПК и полностью автономные решения.
Компания Samsung объяснила, почему она пока ограничивается первым сегментом и намерена подождать с выходом на рынок полноценных гарнитур.

Как сказал представитель корейского гиганта, рынок VR пока находится в зачаточном состоянии и устройства, которые имеются в продаже, в большинстве своём компромиссны. К примеру, Samsung считает, что экраны разрешением 2560 х 1440 пикселей, которые отлично подходят для мобильных устройств, всё-таки недостаточно чёткие для шлемов VR и нужна как минимум вдвое большая плотность пикселей, чтобы данный вопрос был решён.
Именно рынок VR будет являться одной из основных движущих сил, которые ускорят переход Samsung к выпуску панелей разрешением 10K. И в данном случае явно имеются в виду панели небольших размеров, которые можно будет использовать в гарнитурах. Но при этом Samsung уточняет, что для перехода к производству такой продукции потребуются инвестиции в размере 5-10 млрд долларов, так что это явно не вопрос ближайшей пары лет.
Теги: Samsung КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Корпус NZXT S340 Elite подходит для создания VR-систем
Компания NZXT представила компьютерный корпус S340 Elite формата Mid-Tower, рассчитанный на монтаж материнских плат типоразмера mini-ITX, MicroATX и ATX. Новинка подходит для формирования систем виртуальной реальности (VR). На верхнюю панель ввода-вывода добавлены порт HDMI и дополнительные порты USB, облегчающие подключение VR-шлемов. В комплект входит держатель для...
Shazam впервые принес прибыль разработчику
За 17 лет своего существования, компания Shazam Entertainment впервые получила операционную прибыль за счет высокого объема рекламы. Об этом проинформировало издание The Wall Street Journal. Одним из бизнесов компании Shazam Entertainment является продажа рекламного...
MakerBot представила свои новые разработки
Мировой производитель пользовательских устройств для 3D-печати MakerBot представил серию новых разработок для образовательной и профессиональной сфер. В частности, на рынке появились обновлённые модели MakerBot...
Пять IT-компаний объединились для создания искусственного интеллекта
Пять крупных американских IT-компаний заявили об объединении своих ресурсов для совместной работы в области исследования и создания искусственного интеллекта. В разработках примут участие компании Google, Microsoft, Facebook, IBM и...