- Бывший главный исследователь Илья Суцкевер... (5692)
- Microsoft рассчитывала превратить $13 млрд в... (4854)
- Microsoft рассчитывала заработать $92 млрд... (5286)
- Google случайно показала грядущий ИИ Omni,... (5831)
- Google может представить на I/O 2026 новую... (5537)
- Даже лучшие ИИ «сыпятся» на длинных задачах:... (6434)
- Исследователи Microsoft предупредили, что... (4963)
- На iPhone появилось сквозное шифрования для... (6186)
- В iOS 26.5 появилось сквозное шифрования для... (5266)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (5547)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (7729)
- M**a пришлось продлить срок службы серверов... (7679)
- AST SpaceMobile разогнала спутниковый... (8095)
- Календарь релизов 11–17 мая: Subnautica 2,... (8993)
- Google впервые обнаружила и заблокировала... (7199)
- AMD разрабатывает настольную Radeon RX 9050... (6949)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...