- Бум ИИ оставил стройки жилых домов без... (10327)
- «DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality... (9556)
- Учёные близки к разгадке тайны «маленьких... (10478)
- SoftBank готовится отправить роботов строить... (9267)
- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (9044)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (8266)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (8356)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (8044)
- Российские компании начали хорошо... (7724)
- «Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал... (9311)
- В России ввели в эксплуатацию самый мощный... (9708)
- Провайдер Cloudflare назвал мессенджер Max... (9044)
- VK Tech предложила бизнесу платформу VK AI... (10026)
- Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные... (9419)
- OnePlus сливается с Realme внутри Oppo —... (8343)
- VK получила из российского бюджета более... (10732)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...