- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (9427)
- В Linux утвердили официальную политику... (7996)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (9279)
- В Max опровергли информацию о доступе к... (7361)
- Microsoft создаст защищённую альтернативу... (7910)
- Google начнёт понижать в поисковой выдаче... (8255)
- OpenAI ищет рост вне Microsoft — ставка на... (9615)
- OpenAI в расширении доли корпоративного... (9070)
- Дефицит не щадит: Microsoft повысила цены на... (8910)
- Microsoft повысила цены на все планшеты и... (10684)
- Новая статья: Обзор Ninkear S13: планшет или... (8884)
- Даже глава Microsoft Gaming признала, что... (10474)
- Amazon призвала акционеров не углубляться в... (9735)
- Календарь релизов 13–19 апреля: Pragmata,... (10243)
- Microsoft наконец разрешила пропускать... (11326)
- В Steam вышли семь классических игр... (9232)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...