- Разборка впервые показала «внутренности»... (9561)
- Galactic Energy улучшила космический... (11541)
- 10-кратный оптический и 20-кратный зум... (11652)
- Wildberries и Ozon уже работают нестабильно... (10105)
- HarmonyOS 7 поменяется визуально и предложит... (8035)
- До выхода финальной One UI 8.5 выйдут ещё... (12619)
- 1800 долларов за 39 сверхширокоформатных... (9182)
- Amazon, Microsoft и Google, пожалуйста,... (11829)
- На Vivo X300 Pro и iQOO 15 уже можно... (9890)
- В Москве хотят протестировать доставку... (11946)
- Это не Snapdragon 8 Elite, а Dragonwing Q8.... (10754)
- Перед выходом первого складного iPhone свою... (9850)
- Intel намерена заполучить миллиардные заказы... (10344)
- Представлен смартфон Google Pixel 10a Isai... (10114)
- Вчерашний сбой Рунета произошёл из-за мощной... (8528)
- Смартфон Realme P4 Power с батареей на 10... (8230)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...