- Asus представила ROG Astral RTX 5090 Edition... (3799)
- «StarCraft 3»: Blizzard поразила фанатов... (4043)
- Китай запретил вывоз ИИ-талантов и... (4457)
- Asus выпустила пару TUF GeForce RTX 5080 BTF... (4422)
- Nvidia представила технологию DLSS 4.5 Ray... (4321)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (4235)
- AMD научилась выжимать из DDR5 максимум —... (4020)
- Anthropic, OpenAI и SpaceX первыми внедрят... (4335)
- Asus представила портативную консоль ROG... (5678)
- Двухтонный ИИ: Dell начала поставки первых... (4187)
- Apple выпустит обновлённые Apple TV 4K и... (4062)
- Intel выпустила Xeon 6+ — первые процессоры... (4381)
- Рынок смартфонов ждёт худший год в истории —... (4569)
- Hyperion Research: объём мирового рынка НРС... (3945)
- Mewgenics совсем скоро получит официальный... (4474)
- Выбираем электронику к лету вместе с... (3681)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...