- Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt... (2637)
- Соцсеть Threads почти догнала X по месячной... (1509)
- Mobileye в следующем году запустит... (1596)
- SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа... (2342)
- ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их... (1772)
- Импортозамещение СЗИ: почему менеджер... (1887)
- Sharp представила смарт-часы, которые умеют... (2329)
- Совсем скоро в Heroes of Might & Magic:... (1634)
- Европа начала очередное расследование против... (1385)
- DeepSeek стала самым дорогим стартапом в... (2373)
- «Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы... (1574)
- ФБР построило «Киберполигон» — город для... (2243)
- Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT... (1323)
- Noctua запустила продажи своей первой СЖО... (1467)
- Commodore анонсировала кнопочный... (2074)
- Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую... (1833)
Компания Universal Display отчиталась за последний квартал 2016 года и год в целом
Дата: 2017-02-24 13:44
Компания Universal Display, специализирующаяся на разработке технологий и материалов для органических светодиодных дисплеев и осветительных приборов, опубликовала отчет за четвертый квартал 2016 года и год в целом.
Доход Universal Display за квартал составил 74,6 млн долларов, что на 20% больше, чем в четвертом квартале 2015 года. Продажи материалов для OLED за год удалось увеличить на 5%, до 29,2 млн долларов, а лицензионные платежи — на 27%, до 43,6 млн долларов. Еще 1,8 млн долларов принесла исследовательская работа по сторонним контрактам, которой занимается дочернее предприятие Adesis. Операционная прибыль в четвертом квартале 2016 года составила 34,8 млн долларов, что на 31% больше операционной прибыли в четвертом квартале 2015 года, равной 26,6 млн долларов. Чистая прибыль за год выросла с 18,1 до 25,8 млн долларов.
Доход за год составил 198,9 млн долларов. В 2015 году он был равен 191,0 млн долларов. Доход от продажи материалов составил 99,3 млн долларов, что на 12% меньше, чем в 2014 году, когда материалов было продано на 113,1 млн долларов. В свою очередь, доход от лицензирования увеличился с 77,8 млн долларов до 96,1 млн долларов. Исследовательская работа по сторонним контрактам добавила к общему доходу 3,5 млн долларов. Операционная прибыль за год составила 68,4 млн долларов, тогда как в 2015 году она была равна 32,3 млн долларов. Чистая прибыль за год увеличилась с 14,7 млн долларов до 48,1 млн долларов.
По состоянию на конец года компания располагала 343,3 млн долларов в виде денежных средств и их эквивалентов.
Источник: Universal Display
Теги: OLED КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Представлен смартфон Asus ZenFone Live, ориентированный на подростков, блогеров и любителей селфи
Компания Asus представила смартфон Asus ZenFone Live, основной целевой аудиторией которого являются поклонники селфи, блогеры и подростки. В рекламе Asus ZenFone Live акцент делается на приложении BeautyLive, которое позволяет владельцам вести живую видеотрансляцию с любой из двух камер, применяя в реальном времени различные фильтры, улучшающие картинку и лица в кадре....
Valve планирует изменить интерфейс ресурса Steam
Steam Database опубликовали скриншоты страницы библиотеки цифрового магазина Steam с новой версией интерфейса. Сотрудники Valve решили изменить лицо магазина уже этим
Insta360 выпустит панорамную камеру Honor VR для смартфонов Huawei
В комплекте со смартфоном покупатели найдут 3D-очки для просмотра соответствующего контента. Кроме того, китайский производитель сообщил о подписании партнерского соглашения с Insta360, в рамках которого будет выпущен аксессуар для смартфонов в форме камеры Honor...
Как устроен рынок реалити-квестов в Москве
За последние пару лет рынок квестов захватил всю Россию — сейчас только в столице работает от нескольких сотен до тысячи подобных заведений. «360» решил узнать у представителей индустрии, во сколько обойдется создание реалити-квеста с нуля и как быстро можно выйти...