- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (1995)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1396)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (1635)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (1598)
- В российских поездах дальнего следования... (1904)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (1532)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (1623)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (1303)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (1892)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (1371)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1453)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1725)
- США заподозрили существование лазеек для... (1407)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1669)
- Geometric Future представила на Computex... (1319)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1293)
DisplayHDR — первая открытая спецификация HDR
Дата: 2017-12-12 11:28
Отраслевая организация Video Electronics Standards Association (VESA) сообщила о готовности первого открытого стандарта, определяющего качество дисплеев с расширенным динамическим диапазоном (High Dynamic Range, HDR). Экраны HDR по сравнению с экранами со стандартным динамическим диапазоном (SDR) характеризуются большей контрастностью и точностью передачи цветов, а также более насыщенными цветами. Спецификация с длинным названием High-Performance Monitor and Display Compliance Test Specification, которая кратко называется DisplayHDR, первоначально учитывает потребности ноутбуков и настольных мониторов с жидкокристаллическими панелями.
В первой версии спецификации — DisplayHDR 1.0 — определены три уровня HDR, определяемые по результатам восьми тестов: трех тестов яркости, двух тестов контрастности, теста цветового охвата (BT.709 и DCI-P3), теста разрядности и теста скорости отклика на изменение яркости подсветки. Отметим, что число, входящее в обозначение уровня, соответствует пиковой яркости в кд/м².
Базовому уровню DisplayHDR 400 соответствуют дисплеи с восьмиразрядным представлением цветов и общим управлением яркости подсветки, для уровней DisplayHDR 600 и DisplayHDR 1000 необходимо десятиразрядное представление и локальное управление яркостью. Экраны двух последних уровней также должны уметь кратковременно «вспыхивать» всей поверхностью.
В разработке DisplayHDR приняли участие более двадцати членов VESA, включая производителей мониторов, графических карт, процессоров, жидкокристаллических панелей и других компонентов дисплеев, а также компании, выпускающие оборудование для калибровки экранов.
https://www.vesa.org/featured-articles/vesa-defines-new-standard-to-help-speed-pc-industry-adoption-of
high-dynamic-range-technology-in-laptop-and-desktop-monitor-displays/
VESA
https://displayhdr.org/
DisplayHDR
Комментировать
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Камера запечатлела неанонсированный смартфон Samsung Galaxy A8+ (2018)
Смартфоны Samsung Galaxy A8 (2018) и Galaxy A8+ (2018) готовятся к скорому релизу, который может состояться в рамках выставки CES 2018. Стильный дизайн, привлекательный набор характеристик и более лояльное ценообразование, нежели стоимость устройств S-семейства, обещают сделать продукты конкурентоспособными и востребованными смартфонами. И хотя сам южнокорейский...
Aliexpress запустит официальную продажу смартфонов Xiaomi в РФ
Крупнейший китайский интернет-ритейлер AliExpress стал официальным партнером производителя смартфонов Xiaomi на территории России, пишет РБК со ссылкой на российского представителя магазина Антона
«Роскосмос» перенес третий запуск с космодрома Восточный на 2018 год
Третий запуск с космодрома Восточный, который ранее был запланирован на 22 декабря, перенесен на начало 2018
Microsoft исправила одну из главных проблем Excel
Представители корпорации Microsoft устранили одну из основных проблем, которая возникает у пользователей при работе с таблицами