- Intel весьма своеобразно борется с дефицитом... (3972)
- Глава Intel заявил, что доминированию... (3756)
- Nvidia возобновила производство GeForce RTX... (4277)
- У Intel новый кризис с техпроцессом 18A:... (3819)
- Microsoft представила ИИ-агента Scout,... (3792)
- Windows 11 получит более глубокую интеграцию... (4030)
- Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и... (3990)
- Microsoft представила первый настольный ПК... (3901)
- Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface... (6573)
- Google усложняет мошенникам процесс подмены... (5240)
- Следующей большой God of War станет игра про... (6141)
- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (5060)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (4875)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (4707)
- Разработчик ChatGPT представил... (5232)
- ИИ пожирает всю память: аналитики... (5075)
TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ
Дата: 2017-12-20 18:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Эксперты назвали самые ненадежные пароли 2017 года
Уже четыре года подряд самым распространенным паролем является незатейливая комбинация
Japan Display может получить до 1,8 млрд долларов инвестиций
Как сообщает источник, акции Japan Display (JDI) существенно выросли после того, как появились слухи о возможных инвестициях в этого производителя со стороны трёх крупных компаний. Если точнее, то ценные бумаги Japan Display выросли в цене примерно на 10%. В переговорах о возможных вложениях участвовали BOE Technology, China Star Optoelectronics Technology и Tianma...
ASUS OC Summit 2017: оверклокеры из России установили ряд мировых рекордов
ASUS в партнёрстве с HyperX провела в своём московском офисе оверклокерский турнир, в котором приняли участие лучшие российские специалисты по разгону из команды Team Russia. В мероприятии ASUS OC Summit 2017 приняли участие отечественные оверклокеры Smoke, Slamms, _12_, Atheros, а специальным гостем стал оверклокер под ником TaPaKaH из Нидерландов. Эксперименты...
Женщины тратят на мобильные игры больше мужчин
В свою очередь, iPhone использует 21% женщин и 15% мужчин. Аналитики пришли к выводу, что в мобильных играх больше тратят именно