- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (4511)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (5285)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (5581)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (4481)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (5120)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (5094)
- BYD: машины с её автопилотом в шесть раз... (4653)
- Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и... (4736)
- Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные... (4910)
- Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder... (5331)
- Китай доставил новый экипаж на орбитальную... (5899)
- Энтузиасты разогнали дрон до рекордных 733... (5789)
- Учёные выяснили, что у большинства планет в... (5768)
- Российские телевизоры захватили 31,5 %... (5720)
- Realme выпустит в России доступные смартфоны... (7860)
- Аппаратный «ZIP-ускоритель» Huawei сжимает... (5336)
Разработка Nvidia позволяет создавать интерактивные виртуальные миры с помощью ИИ
Дата: 2018-12-03 20:52
В ходе конференции, посвященной нейросетевым системам обработки информации, компания Nvidia представила исследовательскую работу, посвященную технологии создания полностью искусственных интерактивных миров на основе видеозаписей реального мира.
Специалисты Nvidia использовали для построения синтетической 3D-среды в реальном времени модели зданий, деревьев и транспорта, автоматически созданные нейросетью, обученной на видеозаписях, тогда как при современном подходе каждый объект в виртуальном мире приходится моделировать индивидуально, что связано с большими затратами материальных средств и времени.
По словам Nvidia, новая технология позволит быстро создавать виртуальные миры для игр, автомобильной промышленности, архитектуры, робототехники и виртуальной реальности.
В качестве примера применения разработки исследователи представили простой автомобильный симулятор, в котором все городское окружение отрисовывается интерактивно с помощью нейросети. Поскольку сцена полностью сгенерирована искусственно, ее можно легко редактировать, изменяя, удаляя и добавляя объекты.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Починили. Новый драйвер Nvidia существенно повышает производительность видеокарт в Battlefield V с активной трассировкой лучей
Пару недель назад вышла игра Battlefield V — первый доступный проект с поддержкой трассировки лучей. И первые же тесты показали, что активация соответствующего режима просто катастрофически снижает производительность. Даже старшая карта GeForce RTX 2080 Ti в 4K при включении максимальных настроек DXR RayTrace Reflections демонстрирует лишь около 30 к/с. Однако проблема...
NVIDIA выпустила видеокарту Titan RTX с 24 Гб памяти
Компания NVIDIA выпустила видеокарту Titan RTX с 24 Гб памяти. Она стала одним из самых мощных и дорогих графических ускорителей компании. Titan RTX является самой производительной потребительской видеокартой нового поколения в ассортименте...
Verizon и Samsung выпустят смартфоны, поддерживающие связь 5G
Американский провайдер Verizon и южнокорейский производитель Samsung выпустят новый смартфон, поддерживающий связь нового поколения 5G. Как пишет Reuters, выход гаджета запланирован на 2019 год. Ранее сообщалось, что Apple пока не собирается выпускать смартфоны с поддержкой технологии...
MechWarrior 5: Mercenaries получила новый трейлер и дату релиза
MechWarrior 5: Mercenaries - полноценное продолжение культовой франшизы про битвы гигантских роботов, которое должно было выйти уже в декабре этого года. Однако, в июне выход игры перенесли на 2019 год, а теперь у неё появилась новая дата релиза - фанатам придётся запастись...