- ИИ-бум разогнал рынок флеш-памяти — выручка... (5193)
- Рост российского ИТ-сектора закончился —... (4697)
- Моддер превратил PlayStation 4 Slim в... (5128)
- Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную... (4647)
- Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой... (6487)
- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (4567)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (5345)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (5649)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (4518)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (5170)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (5127)
- BYD: машины с её автопилотом в шесть раз... (4679)
- Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и... (4769)
- Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные... (4950)
- Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder... (5395)
- Китай доставил новый экипаж на орбитальную... (5959)
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Дата: 2019-01-24 20:17
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр, включив в рассмотрение консоли, ПК и мобильные устройства.
Продажи оборудования, включая периферийные игровые устройства, за год выросли на 15% — с 6,5 до 7,5 млрд долларов. Программное обеспечение, включая покупки и подписки внутри игр, принесли 35,8 миллиарда долларов. Это на 18% больше показателя 2017 года, равного 30,4 млрд долларов .
В США насчитывается 150 миллионов любителей видеоигр, что делает индустрию видеоигр одним из самых быстрорастущих секторов экономики страны. Промышленность обеспечивает более 220 000 рабочих мест. Более 500 колледжей и университетов в 46 штатах предлагают программы или степени, связанные с видеоиграми.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Корпус Fractal Design Meshify S2 поддерживает радиаторы СЖО длиной до 420 мм
Компания Fractal Design представила вместительный компьютерный корпус Meshify S2 для создания высокопроизводительной настольной системы. Новинка позволяет использовать материнские платы типоразмера ATX, Micro-ATX, Mini-ITX и E-ATX, а слоты расширения имеют компоновку «7+2», благодаря чему возможно вертикальное расположение видеокарты. Кстати, длина дискретных графических...
Главу Apple рассмешил вопрос про «Яндекс.Телефон»
Презентация российского смартфона состоялась в конце прошлого
Первые фото тяжёлого беспилотника «Охотник» появились в сети
В интернете появились снимки перспективного российского тяжелого ударного беспилотного летательного аппарата (БПЛА) «Охотник». На снимках можно рассмотреть беспилотник, который станет прототипом истребителя шестого поколения, со всех...
Смартфон Samsung Galaxy M20 показали на первом фото
В социальной сети Twitter представлены фотоснимки включенного смартфона модели Galaxy S10+ от южнокорейской компании Samsung. Публикация знакомит потребительскую аудиторию с блокчейн-сервисом