- Настоящий монстр автономности от OnePlus.... (962)
- AMD всё же откроет исходный код FSR 4, но не... (907)
- Microsoft опровергла слухи о январских... (1035)
- «Конец близок»: Netflix подтвердила, когда... (937)
- Dreame представила свою первую экшен-камеру... (1012)
- OpenAI вывела консультации о здоровье в... (1059)
- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (955)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (1042)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (970)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (902)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (985)
- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (1091)
- В погоне за OpenAI: новый раунд... (925)
- «Дата-центр в чемодане»: Odinn представила... (944)
- 13-дюймовый экран 21:9, 16ГБ/1ТБ памяти,... (965)
- 7600 мАч, 200 Мп, Snapdragon 8 Gen 5 и... (1072)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021