- MSI показала кулеры MPG CoreFrozr AP15 и... (1475)
- OpenAI запустила бета-версию ChatGPT Health... (1617)
- OpenAI запустила бета-версию ChatGPT Health... (1349)
- 10 лет или 160 тыс. километров: Ram... (1118)
- Настольная зарядная станция Xiaomi мощностью... (1627)
- BMW обрушила цены в Китае: скидки достигают... (1636)
- Paramount не смогла перехватить Warner Bros.... (1507)
- Lada Iskra больше не дефицит: в декабре 2025... (1721)
- Представлены газонокосилки с лидаром и... (1218)
- NASA сносит исторические объекты... (1503)
- Стартовало производство мотоцикла Ural Neo... (1311)
- Обсерватория имени Веры Рубин начала... (1700)
- BYD Song Plus — всё: один из самых... (1245)
- Hyundai Sonata — 116 тыс. юаней (1,35 млн... (1169)
- Longbow представила электроспорткар... (1804)
- Представлен первый в мире ультразвуковой нож... (1813)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021