- Google открыла новые вакансии для борьбы с... (1196)
- Samsung работает над смартфоном, который... (1734)
- Миниатюризация ускорителей: успешное... (1688)
- Новый король игровых процессоров. Ryzen 7... (1378)
- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (1226)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (1911)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (1852)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (1856)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (1873)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (1305)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (1274)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (1318)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (1462)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (1331)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (1644)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (1321)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021