- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (1219)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (1247)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (1241)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (1272)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (1362)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (1256)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (1238)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (1288)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (1456)
- Mercedes-Benz GLC стал первым электромобилем... (1811)
- Китайские физики установили рекорд... (1384)
- Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала... (1718)
- На CES 2026 представили пауэрбанк на... (1735)
- Будущее игр — за нейронным рендерингом:... (1370)
- Китайский марсоход собрал улики в пользу... (1539)
- Asus показала первый в мире роутер с Wi-Fi 8... (2009)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021