- SpaceX завершила прошлый год с убытками в $5... (471)
- SpaceX с учётом xAI завершила прошлый год с... (517)
- OpenAI и Anthropic бросились мериться... (677)
- Microsoft объяснила блокировку аккаунтов... (518)
- Microsoft объяснила блокировку WireGuard и... (629)
- Хакеры похитили и слили в Сеть секретные... (575)
- Хакеры похитили и слили в сеть секретные... (521)
- Приложение M**a AI взлетело на 5 место в App... (538)
- Google закрыла дыру в Chrome: украденные... (396)
- Google Chrome получил защиту от кражи сессий... (527)
- YouTube отрицает показ 90-секундной... (557)
- YouTube опроверг наличие 90-секундной... (708)
- Anthropic тоже задумалась о разработке... (649)
- Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на... (775)
- Razer выпустила геймерские TWS-наушники... (845)
- Asus представила ROG Equalizer — кабель... (880)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...