- Ангстремные мобильные процессоры Intel... (1405)
- Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях —... (1526)
- В российской части МКС обнаружены две утечки... (2095)
- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (1820)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (1714)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (1847)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (1435)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (1665)
- Google начала экспериментировать с показом... (2037)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2046)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (1518)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (1718)
- «Магия современных веб-технологий»:... (4202)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (3056)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (1682)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (1861)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...