- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (625)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (654)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (676)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (536)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (658)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (694)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (814)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (664)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (863)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (758)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (591)
- Remedy подтвердила список локализаций... (768)
- Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн... (888)
- Запуск в раннем доступе Steam обеспечил... (736)
- Белоснежный монитор Gigabyte MO27Q2A ICE на... (674)
- США создадут новые барьеры для зарубежной... (581)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...