- Zotac выпустила мини-ПК с настольной GeForce... (2505)
- «Рег.ру» вывел на рынок приватного... (2682)
- Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла на... (2653)
- Релиз Deus Ex Remastered отложили на... (3128)
- Нейросеть Sora сможет законно генерировать... (2606)
- Часы для фанатов PlayStation в честь... (3151)
- Купить Xiaomi за криптовалюту. Смартфоны... (3776)
- Intel проиграла апелляцию, но штраф снова... (3241)
- MSI представила материнские платы X870E Max... (2327)
- OpenAI обвиняется в том, что ChatGPT стал... (2584)
- Цены на память продолжат взлёт в 2026 году —... (3122)
- «Нам повезло быть одними из первых»:... (3153)
- В Европе представили невероятный квантовый... (3249)
- Полиция в США начала использовать ИИ для... (3093)
- Перекупщики взвинтили цены на DDR5 —... (2813)
- Генеративный Микки Маус грядёт: Sora сможет... (3509)
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Дата: 2020-03-26 17:31
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем.
По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была достигнута важная отметка — количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард. В прошлом году отрасль ежедневно обрабатывала мобильных платежей на сумму 2 млрд долларов.
В 95 странах мира действует 290 сервисов, позволяющих использовать для оплаты передовые технологические достижения. Для потребителей это означает переход от использования наличных денежных средств к международным переводам, сбережениям, платежам за обучение, коммунальные услуги, кредиты, покупки и многое другое в цифровой форме. На цифровые транзакции в 2019 году впервые пришлось более половины (57%) операций в мобильных платежных системах. Ранее большинство операций составлял ввод и вывод наличных средств.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у
Подтверждена совместимость продуктов «Рутокен» с новой версией РЕД ОС
Специалисты «Актив» и «Ред софт» провели серию тестовых испытаний, которые подтвердили совместимость USB-токенов и смарт-карт «Рутокен» с последней версией операционной системы РЕД ОС