- В Индии создали надёжные прозрачные... (415)
- Да, Radeon RX 9070 XT действительно близка к... (5002)
- Преобразователь QphoX успешно соединил кубит... (583)
- Физики научились делать объекты невидимыми... (5615)
- Видеокарты GeForce продолжают гореть, и на... (403)
- Прорыв в точности навигации: новая... (453)
- Valve заблокировала игру в российском Steam... (1877)
- Умные часы Fitbit перестали обжигать... (433)
- В дорогущих видеокартах GeForce RTX 5090... (453)
- Китайские физики создали никелевый... (371)
- Впервые составлена детальная карта сил... (439)
- M**a рассказала, как скачивать контент через... (461)
- Запуск Grok 3 подстегнёт рост спроса на... (232)
- ЦЕРН запустил сверхточную... (2188)
- Немецкая Isar Aerospace готова к первому... (1632)
- Немецкие инженеры создали безопасную... (541)
В Татарстане разработали новый метод выявления COVID-19
Дата: 2020-03-26 17:45
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
По подсчетам GSMA, количество счетов в мобильных платежных системах превысило миллиард
Организация GSMA, объединяющая более 750 операторов связи и почти 400 других компаний мобильной и смежных отраслей, представила ежегодный отчет о состоянии рынка мобильных платежных систем. По словам составителей отчета, мобильные платежи оказывают всевозрастающее влияние на жизнь людей и экономику, особенно на развивающихся рынках. По подсчетам GSMA, в минувшем году была...
Авторы Half-Life: Alyx прокомментировали концовку игры
Сценаристы игры Half-Life: Alyx рассказали о ее концовке, во многом определившей сюжет всей франшизы. По словам Эрика Вулпо и Шона Ванамана, сделка между Аликс и G-Man была предопределена еще до начала активной работы над...
Россияне больше доверяют биометрии, чем пин-кодам и паролям
Специалисты банков и платежных систем определили, каким социальным сетям, операторам связи и мобильным телефонам больше всего доверяют россияне при хранении своих персональных
Авторы Control выпустят две игры для неназванного издателя
Remedy Entertainment объявила о партнерстве с неназванным издателем. Соглашение подразумевает выпуск двух игр, после выхода каждой из которых студия получит 50% от прибыли. При этом права на тайтлы останутся у