- Издатель апокалиптического вестерна Guns of... (303)
- Вредоносное ПО научилось использовать ИИ... (117)
- Квартальная выручка Sony выросла почти на... (158)
- Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные... (312)
- «Худшее, что можно было сделать с игрой»:... (523)
- MediaTek выделит $5 млрд на разработку... (907)
- Напечатанная на 3D-принтере метровая труба... (864)
- Рекордный рост: капитализация Microsoft за... (971)
- Многие игры на физических носителях не... (990)
- Тим Кук намекнул на платную подписку Apple... (1158)
- Google планирует за пару лет расширить... (1293)
- Илон Маск опроверг слухи об отделении от... (767)
- Китайская MiniMax выпустила генератор видео... (757)
- ИИ упростил разработку приложений M**a — их... (895)
- Tesla выпустила 10-миллионный... (1585)
- Первые тесты Radeon RX 9050 показали, что... (1314)
Microsoft объяснила, почему игры на Xbox Series X будут запускаться почти мгновенно
Дата: 2020-07-15 13:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игровая мышь Sharkoon Light2 100 с подсветкой относится к начальному уровню
Компания Sharkoon выпустила компьютерную мышь Light2 100, спроектированную для пользователей, увлекающихся играми. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 25 евро. Манипулятор, относящийся к начальному уровню, оснащён оптическим датчиком PixArt 3325, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 5000 DPI (точек на дюйм). Для...
Infinera и Windstream Beam: до 800 Гбит/с через одно оптоволокно
В июне Infinera совместно с Windstream установили соединение со скоростью 800 Гбит/с по действующему оптоволоконному каналу. Линия соединила Сан-Диего и Феникс, а общая протяженность оптоволоконной сети составила более 780 км. Широкое внедрение технологии 800G может значительно снизить стоимость эксплуатации магистральных сетей. На данный момент самым распространенным...
Британская Graphcore выпустила ИИ-процессор, превосходящий NVIDIA Ampere
Созданная восемь лет назад британская компания Graphcore уже отметилась выпуском мощных ИИ-ускорителей, тепло принятых компаниями Microsoft и Dell. Разработанные Graphcore ускорители изначально нацелены на ИИ, чего не скажешь об адаптированных для решения ИИ-задач GPU NVIDIA. А новая разработка Graphcore по числу задействованных транзисторов затмила даже представленного...
Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза
По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом. Источник...