- Alphacool показала жидкостный кулер для Xbox... (441)
- Репортаж со стенда Ocypus на Computex 2026:... (436)
- Nvidia признали самой подготовленной к... (331)
- FSP показала блок питания Cannon на 3300 Вт,... (318)
- «Новая BioShock выглядит отлично»:... (485)
- Репортаж со стенда TeamGroup на Computex... (534)
- ИИ-техподдержка M**a повелась на манипуляции... (543)
- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (507)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (543)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (299)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (553)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (515)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (900)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (787)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (649)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (863)
Microsoft объяснила, почему игры на Xbox Series X будут запускаться почти мгновенно
Дата: 2020-07-15 13:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игровая мышь Sharkoon Light2 100 с подсветкой относится к начальному уровню
Компания Sharkoon выпустила компьютерную мышь Light2 100, спроектированную для пользователей, увлекающихся играми. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 25 евро. Манипулятор, относящийся к начальному уровню, оснащён оптическим датчиком PixArt 3325, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 5000 DPI (точек на дюйм). Для...
Infinera и Windstream Beam: до 800 Гбит/с через одно оптоволокно
В июне Infinera совместно с Windstream установили соединение со скоростью 800 Гбит/с по действующему оптоволоконному каналу. Линия соединила Сан-Диего и Феникс, а общая протяженность оптоволоконной сети составила более 780 км. Широкое внедрение технологии 800G может значительно снизить стоимость эксплуатации магистральных сетей. На данный момент самым распространенным...
Британская Graphcore выпустила ИИ-процессор, превосходящий NVIDIA Ampere
Созданная восемь лет назад британская компания Graphcore уже отметилась выпуском мощных ИИ-ускорителей, тепло принятых компаниями Microsoft и Dell. Разработанные Graphcore ускорители изначально нацелены на ИИ, чего не скажешь об адаптированных для решения ИИ-задач GPU NVIDIA. А новая разработка Graphcore по числу задействованных транзисторов затмила даже представленного...
Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза
По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом. Источник...