- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (259)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (148)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (176)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (170)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (189)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (154)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (249)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (723)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (531)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (747)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (542)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (526)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (708)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (661)
- Croteam анонсировала ураганный шутер Serious... (732)
- Роутер без единого гигабитного порта:... (719)
Microsoft объяснила, почему игры на Xbox Series X будут запускаться почти мгновенно
Дата: 2020-07-15 13:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игровая мышь Sharkoon Light2 100 с подсветкой относится к начальному уровню
Компания Sharkoon выпустила компьютерную мышь Light2 100, спроектированную для пользователей, увлекающихся играми. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 25 евро. Манипулятор, относящийся к начальному уровню, оснащён оптическим датчиком PixArt 3325, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 5000 DPI (точек на дюйм). Для...
Infinera и Windstream Beam: до 800 Гбит/с через одно оптоволокно
В июне Infinera совместно с Windstream установили соединение со скоростью 800 Гбит/с по действующему оптоволоконному каналу. Линия соединила Сан-Диего и Феникс, а общая протяженность оптоволоконной сети составила более 780 км. Широкое внедрение технологии 800G может значительно снизить стоимость эксплуатации магистральных сетей. На данный момент самым распространенным...
Британская Graphcore выпустила ИИ-процессор, превосходящий NVIDIA Ampere
Созданная восемь лет назад британская компания Graphcore уже отметилась выпуском мощных ИИ-ускорителей, тепло принятых компаниями Microsoft и Dell. Разработанные Graphcore ускорители изначально нацелены на ИИ, чего не скажешь об адаптированных для решения ИИ-задач GPU NVIDIA. А новая разработка Graphcore по числу задействованных транзисторов затмила даже представленного...
Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза
По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом. Источник...