- Выручка SpaceX в сфере ИИ выросла более чем... (831)
- Starlink уже в каждом четвёртом самолёте,... (913)
- SpaceX и Tesla начнут выпуск чипов в... (2317)
- «Считаю ли я это хорошей идеей?». SpaceX и... (2275)
- Цены ниже, чем в Китае: Маск ищет... (957)
- Блэкаут в дата-центре Google парализовал... (930)
- Илон Маск рассказал, каким видит будущее:... (844)
- Экран iPhone Duo оказался очень мягким, на... (949)
- Samsung выпустила финальную One UI 9 и... (933)
- Новый патент Sony поможет сгладить просадки... (919)
- ИИ за 15 минут справился с самой опасной... (551)
- Рынок труда отреагировал на ИИ ещё до... (1593)
- Слухи: консоль Xbox Project Helix может... (1462)
- В Xbox грядёт ещё три волны массовых... (1279)
- Пять ошибок на миллион логических операций —... (2283)
- Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч... (2687)
Microsoft объяснила, почему игры на Xbox Series X будут запускаться почти мгновенно
Дата: 2020-07-15 13:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игровая мышь Sharkoon Light2 100 с подсветкой относится к начальному уровню
Компания Sharkoon выпустила компьютерную мышь Light2 100, спроектированную для пользователей, увлекающихся играми. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 25 евро. Манипулятор, относящийся к начальному уровню, оснащён оптическим датчиком PixArt 3325, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 5000 DPI (точек на дюйм). Для...
Infinera и Windstream Beam: до 800 Гбит/с через одно оптоволокно
В июне Infinera совместно с Windstream установили соединение со скоростью 800 Гбит/с по действующему оптоволоконному каналу. Линия соединила Сан-Диего и Феникс, а общая протяженность оптоволоконной сети составила более 780 км. Широкое внедрение технологии 800G может значительно снизить стоимость эксплуатации магистральных сетей. На данный момент самым распространенным...
Британская Graphcore выпустила ИИ-процессор, превосходящий NVIDIA Ampere
Созданная восемь лет назад британская компания Graphcore уже отметилась выпуском мощных ИИ-ускорителей, тепло принятых компаниями Microsoft и Dell. Разработанные Graphcore ускорители изначально нацелены на ИИ, чего не скажешь об адаптированных для решения ИИ-задач GPU NVIDIA. А новая разработка Graphcore по числу задействованных транзисторов затмила даже представленного...
Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза
По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом. Источник...