- SpaceX впервые попытается «поймать» Starship... (1347)
- «Нам страшно продолжать работу над игрой»:... (1792)
- Видео дня: первую историческую ловлю... (2655)
- Даже Маск и SpaceX пока так не делают: Китай... (2382)
- В России создают БПЛА с характеристиками... (1327)
- Восемь TLS-сертификатов с примитивными... (1548)
- Аналитики сравнили предзаказы GTA VI и... (2472)
- Телевизор TCL с «суперквантовыми точками»... (1442)
- Honor выпускает неубиваемый смартфон с... (2550)
- Чистый экран без вырезов и отверстий,... (1401)
- SpaceX и Tesla могут объединиться в компанию... (2243)
- Илон Маск признался, что SpaceX и Tesla... (2682)
- Тонкий магнитный аккумулятор для iPhone Duo... (1642)
- Xiaomi представила умную лампу Mijia Bedside... (1177)
- Первый коммерческий старт Starship, 113... (2202)
- По 200 000 ускорителей Nvidia GB300 каждый... (1083)
Microsoft объяснила, почему игры на Xbox Series X будут запускаться почти мгновенно
Дата: 2020-07-15 13:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игровая мышь Sharkoon Light2 100 с подсветкой относится к начальному уровню
Компания Sharkoon выпустила компьютерную мышь Light2 100, спроектированную для пользователей, увлекающихся играми. Новинка уже доступна для заказа по ориентировочной цене 25 евро. Манипулятор, относящийся к начальному уровню, оснащён оптическим датчиком PixArt 3325, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 5000 DPI (точек на дюйм). Для...
Infinera и Windstream Beam: до 800 Гбит/с через одно оптоволокно
В июне Infinera совместно с Windstream установили соединение со скоростью 800 Гбит/с по действующему оптоволоконному каналу. Линия соединила Сан-Диего и Феникс, а общая протяженность оптоволоконной сети составила более 780 км. Широкое внедрение технологии 800G может значительно снизить стоимость эксплуатации магистральных сетей. На данный момент самым распространенным...
Британская Graphcore выпустила ИИ-процессор, превосходящий NVIDIA Ampere
Созданная восемь лет назад британская компания Graphcore уже отметилась выпуском мощных ИИ-ускорителей, тепло принятых компаниями Microsoft и Dell. Разработанные Graphcore ускорители изначально нацелены на ИИ, чего не скажешь об адаптированных для решения ИИ-задач GPU NVIDIA. А новая разработка Graphcore по числу задействованных транзисторов затмила даже представленного...
Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза
По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом. Источник...